2880億美元!全球最值錢IP是如何練成的?

2880億美元!全球最值錢IP是如何練成的?
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當談論全球最值錢的IP時,你或許會想到迪士尼的米老鼠、漫威等。但最新的答案,是一個誕生於遊戲掌機的"小精靈"世界。

市場機構Civixplorer近日釋出的資料顯示,寶可夢以約2880億美元的歷史總收入,登頂全球媒體特許經營權之首。

這個數字並非單一公司的利潤,而是其IP生態近三十年來撬動的全產業鏈產值總和。它意味著寶可夢的商業影響力,已遠超一款遊戲或一部動畫的範疇。

2026年初,這個商業帝國展現了新的野心:全球首個常設寶可夢戶外樂園——關東寶可樂園即將在東京開幕,同時與日本環球影城的合作也正式公佈。寶可夢正將其線上的統治力,系統性地注入線下現實。

寶可夢的2880億美元版圖揭示,頂級IP的較量已超越單一內容爆款或人氣週期,進化為對多元化業務支柱、全產業鏈整合與跨代際使用者運營的生態體系競爭。這正是其從虛擬帝國走向現實樂園的商業根基。

2880億美元!全球最值錢IP是如何練成的?

全球最高媒體特許經營權總收入榜單

從“千億零售”到“百億手遊”的生態拼圖

理解2880億美元,需將其拆解為生態內幾大核心板塊的產值拼圖。這並非會計利潤,而是IP所激發的全球商業流水的總和。儘管這一總計數字的具體構成與計算方式未被完全公開,但寶可夢作為頂級IP的商業統治力,可以從遊戲、授權、卡牌等多項權威資料中得到清晰印證。

其中,最龐大的基座是商品零售與授權。維基百科統計數字顯示,寶可夢各類衍生品的累計零售額已超1000億美元。而據《License Global》報告,寶可夢年度授權商品零售額在2023年已達108億美元,2024年達120億美元,位居總榜第七位。

寶可夢2023-2024年度授權商品零售額

值得注意的是,這鉅額流水中僅約10%-15%會作為授權費直接流向IP持有方。

電子遊戲與數字內容則是增長的“永動機”。主系列遊戲累計銷量超4.89億份,奠定了世界觀的基石。手遊表現更為耀眼:《寶可夢GO》累計收入超120億美元,而2024年底推出的卡牌手遊,上線204天收入便突破10億美元,吸金速度驚人。

此外,集換式卡牌已自成數十億美元級市場,影視動畫則作為貫穿三十年的情感紐帶,持續為整個生態輸送新鮮血液。這些板塊相互哺育,共同構成了其難以撼動的商業護城河。

三方共治下的"輕資產"印鈔機

如此龐大的生態,由誰來掌控?答案是一家特殊的公司:寶可夢公司(The Pokémon Company)。

它並非傳統的開發商,而是由任天堂(硬體與發行)、Game Freak(遊戲開發)、Creatures(卡牌與周邊設計)於1998年聯合成立, 專司全球IP管理與商業運營的“中樞神經”。

其商業模式的精髓在於“輕資產”運營。公司收入主要來自兩大塊:一是向全球被授權商收取的版權費,二是自有遊戲、卡牌的銷售分成。這種模式使其避免了製造業的庫存風險與樂園的巨量資本開支,專注於智慧財產權這一核心資產的增值。

公司2025財年(2024.3-2025.2)報表顯示,公司淨銷售額達創紀錄的4109億日元,淨利潤703億日元。而回顧2024財年,其銷售額已展現出強勁增長,過去三年間利潤增長約3.4倍。這背後,是卡牌遊戲的持續火爆與手遊新作現象級成功的直接驅動。

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寶可夢公司2025財年報表 圖源:寶可夢公司

樂園新戰線:線下“朝聖地”的價值裂變

2026年啟動的線下樂園專案,標誌着寶可夢從產品消費邁向體驗消費的戰略升維。這步棋的價值,在合作模式與行業參照中清晰可見。

關東寶可樂園並非傳統遊樂園。它選址東京讀賣樂園,佔地2.6公頃,主打自然探索式沉浸體驗,精準狙擊初代粉絲的情懷,旨在打造一個高附加值的“品牌朝聖地”。

而與日本環球影城(USJ)的合作,則採用了更經典的輕資產授權模式。其範本正是USJ內大獲成功的超級任天堂世界樂園——由USJ投資超500億日元建設,任天堂透過IP授權穩定分享收益。

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日本環球影城宣佈與寶可夢合作 圖源:環球影城

同樣,寶可夢樂園由USJ承擔建設與運營的重資本風險,寶可夢公司則以IP入股,長期分享門票、商品及餐飲帶來的現金流。

這種模式將釋放巨大的長尾價值。參考日本環球影城主題公園超級任天堂世界樂園對關西地區的經濟拉動預期,寶可夢樂園不僅創造二次消費場景,更能將粉絲情感忠誠度轉化為可持續的高溢價消費,其效益遠超一張門票本身。

中國啓示錄:跨越爆款與生態的鴻溝

寶可夢的路徑,為渴望全球化的中國IP提供了一面鏡子。我們已擁有成功的商業案例,但階段與路徑顯著不同。

潮玩巨頭泡泡瑪特展示了IP產品化的高效能。其2025年上半年營收暴漲至138.8億元,毛利率超70%,並正透過自建樂園探索線下體驗。

國漫電影《哪吒》則展現了爆款內容的核彈級影響力,單片票房超50億元。其產業鏈下游的授權開發已初顯活力,如"平價潮玩第一股"桑尼森迪,憑藉《哪吒2》等IP授權,在2025年前三季度收入達3.86億元,相關產品收入佔比猛增至78.3%。

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桑尼森迪包括寶可夢在內的IP玩具產品

然而,無論是潮玩單品還是電影爆款,中國IP面臨的核心挑戰依然清晰:如何超越單一品類或短期熱度的成功,構建一個如寶可夢般,涵蓋遊戲、影視、商品、樂園等多支柱、且能相互滋養的生態系統。

這要求IP的操盤手具備超越短期回報的戰略耐心,建立嚴謹的全球授權體系,並最終完成從銷售產品到運營一個可參與、可居住的文化世界的思維革命。

寶可夢的2880億美元帝國證明,最頂級的IP早已不是那個最知名的形象,而是那套能讓全球產業鏈自願參與、並隨時間不斷自動增值的商業規則與生態系統本身。

對於中國IP而言,真正的成人禮或許不在於製造下一個現象級爆款,而在於是否擁有培育一個能讓多元價值共生共榮、吸引全球世代使用者共同生長的生態世界的格局與系統能力。這條進化之路,道阻且長,但方向已明。 

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