这尺度恐怖新片《直到黎明/Until Dawn死亡轮回》杀疯了!!死后循环的无奈感让人窒息!

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博客手艺

"我们都以为自己能熬到天亮,但没人告诉你黎明,也可能是地狱的重启"。


这部由大卫·F·桑德伯格执导的电影,原本被视为一部经典游戏的影视化力作,却在上线后引发热议。

一边是粉丝怒斥"名不副实",一边是影评人称它"刷新了循环恐怖片的新下限"。

但最意想不到的是,它悄然成为了恐怖类型片中的"隐形黑马"。

这就是我们今天要说的电影《直到黎明/Until Dawn死亡轮回(港)》。

别被标题《直到黎明/Until Dawn死亡轮回(港)》骗了,它不是讲"熬到天亮就没事了"的老套剧情。

这尺度恐怖新片《直到黎明/Until Dawn死亡轮回》杀疯了!!死后循环的无奈感让人窒息!

它更像一场心理版的《盗梦空间/潜行凶间(港) / 全面启动(台)》,在虚实之间反复折磨人性。
你以为你在看一群人逃出鬼打墙,实际上你在看他们的心智被一点点剥落。

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当记忆被清除,痛苦也会消失。

但失去痛感的人,还是人吗?


那么,它到底讲了一个怎样令人毛骨悚然的故事?

直到黎明/Until Dawn死亡轮回(港)

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故事开始于一年前的一个失踪案。

女孩梅勒妮在格洛尔谷深山中神秘消失,警方搜寻无果。

如今,她的姐姐克洛弗带着一群朋友(马克斯、尼娜、梅根和艾布)再次踏入那片禁地。

他们本想寻找真相,却没想到步入的是一场逃无可逃的死亡循环。

每到夜晚,他们便遭遇神秘猎杀:狼人、女巫、恶灵、水鬼……

每一次死亡,在黎明后便会重启。

而最可怕的是:每一轮开始,他们对前一轮的死亡记忆,都被彻底抹除。
于是,他们不是在逃亡,而是在一场永不停息的"人格磨碎机"中逐渐失控。

与以往恐怖片不同,《直到黎明》的惊悚来自"认知崩塌"。

你以为主角团会在一次次失败中升级、找线索、打Boss?

错。

导演刻意抹除他们的学习能力,强化观众的无力感。

克洛弗最初坚强、冷静,企图理性破局。

但到了第四次"重生"时,她开始情绪崩坏,质疑自我存在;

马克斯、艾布从吊儿郎当到偏执猜忌,仿佛陷入精神囚笼;


而每一次的"新怪物",都象征一种心理恐惧的具象化:失控的自我、失忆的过往、不可逃脱的因果。

特别值得一提的是:游戏原作中那个颇具神秘色彩的心理医生Dr. Hill,也在本片中登场。

他每一次"初醒"都出现在众人身边,说一句令人不寒而栗的话:"恐惧,不是你看到的那个影子,而是你没意识到,它已经住在你心里"。

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《直到黎明》原作游戏以分支剧情、蝴蝶效应著称。

但这部电影版本,彻底砍掉了所有选择权,仅留下"循环"这一核心设定。

这也引发争议:


粉丝怒吼:这是《直到黎明》吗?

这明明是《忌日快乐》+《林中小屋》的缝合怪!


评论也是两极分化:烂番茄评分仅58%,IMDB打出6.1分。

这尺度恐怖新片《直到黎明/Until Dawn死亡轮回》杀疯了!!死后循环的无奈感让人窒息!

却有观众直言:"虽然不像游戏,但它恐怖得太有创意了"。
其实,导演的野心不在还原,而是"转译"。

他用"游戏失败者"视角讲述了一场永远没法通关的恐怖噩梦。

就像观众一次次看他们死去,却永远等不来一个真正的"通关彩蛋"。

这尺度恐怖新片《直到黎明/Until Dawn死亡轮回》杀疯了!!死后循环的无奈感让人窒息!

比被杀更恐怖的,是你不知道自己已经死过很多次。
这不是一部传统意义上的恐怖片,而是一场"记忆与宿命的循环试验"。

它让你看着角色一遍遍挣扎、一遍遍失败。

然后意识到:我们每个人,或许都困在自己的"格洛尔谷"里,周而复始。

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