这款免费游玩的射击游戏已开始为未来布局。
由前Respawn Entertainment开发团队打造的高奇幻风格射击游戏《巅峰守卫》(Highguard),将于2026年推出六次大型更新,陆续加入全新可操作角色(Wardens)、武器、地图等内容。
开发商Wildlight Entertainment近日正式公布了其“2026游戏计划”(2026 Game Plan)路线图,全面披露了游戏首发时将包含的内容,以及全年内分阶段推出的各项更新详情。

游戏首发时,《巅峰守卫》将提供8名可操作的守卫者(Wardens,即英雄角色)、10种武器、3种突袭工具(raid tools)、5张地图、6座基地(bases)以及3种坐骑(mounts)——分别为马、猫与熊。
首发之后,路线图规划了六次大型“剧集”(Episode)更新,自2月起每两个月推出一次。每次更新均分为两部分,且均会新增一名可操作守卫者;此外,大多数更新还将同步加入一款新武器或一张新地图。
其中,2月推出的首波大型更新定名为“第二季”(Episode 2),除新增一名守卫者外,还将上线排位模式(ranked mode)及一种新坐骑。该季第二部分则将追加一种突袭工具和一座新基地。自4月的“第三季”(Episode 3)起,后续更新还将陆续引入全新模组(mods)、各类战利品(loot)类型以及护符(amulets)。

在近期的一篇评测中,GameSpot编辑乔丹·拉米(Jordan Ramée)指出,这款新射击游戏节奏相较《Apex英雄》等同期作品更为沉稳,但依然延续了玩家所熟悉的、源自《泰坦陨落》(Titanfall)系列开发团队的卓越移动手感与操作反馈。
与多数英雄射击游戏不同,《巅峰守卫》采用了一种更具实验性的玩法框架:双方队伍需在整张地图上展开攻防,既要守护己方基地、采集资源,又要主动出击争夺控制权;最终目标是突破敌方基地护盾,并安放炸弹将其摧毁。我们在先前的试玩前瞻中评价道:“《Highguard》是一场拉锯战,它既融合了大逃杀游戏中那种紧张的探索感与随机点射(pot shooting)乐趣,又兼具战术射击游戏特有的激烈近身交火体验。”
尽管此前曾于2024年TGA颁奖典礼上首次公开亮相,但此后数周内,该游戏几乎未再发布任何新消息,一度陷入沉寂。如今,Wildlight Entertainment终于打破沉默,主动向玩家详细介绍后续内容规划。与此同时,《巅峰守卫》现已正式登陆PC、Xbox Series X|S及PlayStation 5平台,且全程免费游玩——你完全可以亲自上手,形成属于自己的判断。










