Google贏的不是演算法,是演算法×基礎設施×商業模式×分發的四重奏

Google贏的不是演算法,是演算法×基礎設施×商業模式×分發的四重奏
博客手艺

聽完Acquired這期將近四小時的Google起源故事,最大的感觸不是PageRank有多天才,而是Google的成功根本不是一個「好技術自然贏」的故事——它是演算法、基礎設施、商業模式和分發策略四重奏精確咬合的結果,少了任何一環都不成立

1. 先說一個反直覺的事實:Google不是第一個搜索引擎,是最後一個。1998年它成立的時候,市面上已經有AltaVista、Lycos、Excite、Infoseek一大堆了。Larry和Sergey甚至最初壓根沒想做搜索引擎,他們的博士論文課題是做一個網頁標註系統——讓使用者可以對網站寫評論。只不過在解決「誰的評論更可信」這個問題時,意外發現了反向連結排名的邏輯,才拐到了搜尋這條路上

2. PageRank的底層靈感來自學術論文引用系統:一篇論文被多少人引用不是最重要的,被多少「重要論文」引用纔是關鍵。超鏈接就是網際網路上的學術引用,而錨文字則提供了「別人怎麼描述你」這層額外資訊。有意思的是,別人怎麼描述你的網站,往往比你自己描述得更準確

3. 這事能成有個時間視窗的問題。1996-1997年,網際網路剛好大到需要技術搜尋,又小到兩個PhD學生能用Stanford的資源把整個網都爬一遍。早兩年,Yahoo的人工目錄就夠用了;晚兩年,從零建一個全網索引的成本就得上億美元。Larry和Sergey剛好卡在這個視窗裡

4. 但光有好演算法遠遠不夠。Google之所以能規模化,核心是基礎設施上的「窮人智慧」。他們買不起DEC那種企業級伺服器,就拿消費級硬體湊——主機板直接釘在軟木板上,不裝機箱,塞進機架裡。故障率比行業平均高三倍,但透過分散式檔案系統和資料冗餘,整個系統照樣跑。他們租資料中心是按面積付費不按電費付費,於是工程師就往死裡塞密度。據說還偷過隔壁Inktomi機櫃的電路

5. 這套commodity hardware + distributed computing的路子,後來讓Google的搜尋業務跑出了87%的毛利率。當競爭對手還在用昂貴的Sun伺服器的時候,Google已經在用便宜得多的方式處理同等甚至更大規模的計算量。更關鍵的是,這套思路後來長出了GFS、MapReduce、BigTable這些改變整個行業的基礎設施層,也就是後來Hadoop生態的靈感來源

6. 商業模式這塊的故事更有意思。Google最早的商業計劃書寫的主營業務是賣企業內網搜尋技術,第一單是Red Hat,收了兩萬美金。投資人John Doerr和Michael Moritz合投了一億美金估值的A輪之後,內部流傳著一句話:「我們從來沒有為這麼少的東西付過這麼多錢」。甚至更早的時候,Larry和Sergey試圖以一百萬美金把BackRub技術賣給Excite的CEO George Bell,被拒絕了。Bell的理由是:如果搜尋做得太好,使用者離開Excite頁面太快,門戶的廣告位就沒人看了

7. 真正的商業模式靈感來自一個叫GoTo的公司,後來改名叫Overture。創始人Bill Gross在1998年TED上提出了一個當時被噓的想法:搜索結果應該由市場定價,誰出價高誰排前面。他還發明瞭按點選付費(CPC)和自助投放系統。這些想法後來全被Google吸收了,而Overture因為沒在關鍵時間視窗內申請專利——TED演講超過了一年的專利申請期限——就這麼把核心創新拱手送出

8. Google的AdWords v2把Overture的拍賣機制和CPC結合了自己的獨特武器:Ad Rank。不是純粹出價高就贏,而是出價乘以點選率來排序。這個公式剛好也是Google自己收入最大化的最優解——出價最高且最可能被點選的廣告,就是對Google最值錢的廣告。廣告主、使用者和平臺三方激勵完全對齊

9. 還有個細節我覺得很少人提到:second price auction。贏家只需要付比第二名高一分錢的價格。短期看Google在讓利,長期看這消除了廣告主不斷調價的焦慮,降低了交易摩擦。Sheryl Sandberg當時解釋不清楚這個機制,打電話給她的導師Larry Summers,Summers說這叫Vickrey二價拍賣,是美聯儲賣國債用的機制,跟廣告主這麼說就行

10.最讓我重新思考的是Google的分發策略。大家都記得Google是靠產品好口口相傳的,但實際上他們在分發上極其aggressive。Google Toolbar透過bundling的方式跟Adobe、RealPlayer、WinZip等軟體捆綁安裝,本質上跟adware沒區別。裝了Toolbar的使用者搜尋頻次是沒裝的7倍,意味著每個使用者值多$8/年。這就是分發預算的來源。更別提他們跟Dell的OEM預裝deal、成為Firefox預設搜索引擎(幾乎是Mozilla唯一收入來源)、甚至把Google Earth當作Toolbar的分發載體——不需要在Google Earth裡放廣告,光是捆綁Toolbar就能回本

11.為什麼Google能比任何競爭對手花更多錢做分發?因為搜尋廣告是一個increasing returns to scale的生意——規模越大,每次搜尋產生的收入越高(更多競價者推高了auction價格),所以每個使用者的終身價值更高,所以能承受更高的獲客成本。這不是傳統的規模經濟(成本隨規模下降),而是收入隨規模上升。這個洞察一旦被少數人掌握,競爭對手就永遠追不上了

12.2002年的AOL deal是個典型的「賭上公司」的決定。Google給AOL 85%的分成,外加一億美金的收入保底——而當時Google自己都沒有一億美金。Sergey的原話:「我們可能破產。」但Larry說了句特別狠的話:「如果我們連這都變現不了,那我們活該倒閉。」結果第一個半年就給AOL賺了3500萬,第二年兩億。這筆deal還有個更深層的戰略價值:把AOL 3400萬用戶的搜尋廣告庫存全部接入Google的拍賣池,極大增加了市場流動性——更多庫存意味著更精準的廣告匹配,也意味著廣告主更願意留在Google的系統裡

13.這期播客讓我想到的不只是Google的歷史,而是AI當下的格局。Ben和David反覆強調的一個判斷是:1996-2002年搜尋領域發生的事,跟2021年到今天AI領域發生的事,節奏幾乎一模一樣。誰會是AI時代的Overture——發明了商業模式但拿不到最終回報?誰會是AI時代的Google——後來者但把所有拼圖拼在一起?現在還看不清楚,但框架是一樣的:演算法只是起點,基礎設施、商業模式和分發纔是終局。諷刺的是,Google今天20x PE,比Meta、Microsoft、Apple都低,市場似乎在說搜尋的未來很黯淡——但搜尋廣告至今仍是地球上利潤率最高的生意之一


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