《阿爾涅的事件簿》:開局獻祭唯一真男主,這番到底在作什麼妖?

《阿爾涅的事件簿》:開局獻祭唯一真男主,這番到底在作什麼妖?

咱們先把話說明白:這番的視覺圖,還有那些流媒體平臺上的劇情簡介,純純的宣發欺詐。

只要你稍微瞭解過《阿爾涅的事件簿》的原作RPG遊戲,就知道這故事的核心絕對是少女琳。但如果你是個純動畫黨,點開第一集,你絕對會懷疑人生——製作組硬生生塞進了一個動畫原創的“偽男主”路易斯。這哥們兒開局就揹負著偵探老爹離奇被殺的血海深仇,原本是個堅定的唯物主義者,結果世界觀被超自然力量按在地上摩擦。他跟琳還有吸血鬼偵探阿爾涅組隊,發誓要找出真兇。

《阿爾涅的事件簿》:開局獻祭唯一真男主,這番到底在作什麼妖?

說實話,路易斯這人設的“男主味兒”太沖了,有動機、有成長空間、甚至連那身行頭都寫滿了“我是核心偵探”。動畫還特雞賊地用了倒敘手法,讓你以為這就是個長線養成故事。結果呢?就在你剛開始對這個角色共情,老爹遇害的謎題剛解開時,路易斯直接被一個石像鬼一巴掌拍死了。物理意義上的下線。

原作黨看到這兒估計已經在砸鍵盤了,但作為一個盲開這部番的觀眾,我反而得給這個操作點個贊。這簡直就是希區柯克《驚魂記》浴室殺人案級別的敘事詭計——你以為她在演大女主,結果她活不過半場。這種把觀眾預期按在地上摩擦的突兀感,確實把懸疑拉滿了。

《阿爾涅的事件簿》:開局獻祭唯一真男主,這番到底在作什麼妖?

如果後面的劇情也能這麼敢玩就好了。

可惜,第一集就是這部番的巔峰。剩下的十一集,直接退化成了又臭又長的流水賬劇本殺。

琳順理成章地接過了主角劇本,發現了阿爾涅,開始調查她親爹的複雜命案。隨後劇情就徹底放飛自我,變成了單元劇模式:人魚、隱形人、珠寶大盜、甚至美杜莎輪番上陣。中間那個“隱形人家族”的案子本來挺有潛力的,畢竟大家都看不見,身份認知錯位能玩出很多花樣。結果你猜怎麼着?這集最後居然卡在一個懸念上,然後……就沒有然後了,製作組直接把這茬給忘了!

更讓人無語的是,當編劇圓不回這些推理時,他們就會簡單粗暴地塞進一段毫無鋪墊的“王道少年漫式打鬥”來強行推進劇情。到了最後兩集,製作組大概是徹底擺爛了,直接安排了一場跟德古拉伯爵的莫名其妙的決戰。大結局時,甚至有個角色站在德古拉城堡前擺了個Pose——那構圖,簡直跟《惡魔城》開局的西蒙·貝爾蒙特一模一樣。致敬不是這麼個致敬法,這純粹就是偷懶。

《阿爾涅的事件簿》:開局獻祭唯一真男主,這番到底在作什麼妖?

全員標籤化,人設薄如紙

這番最大的災難,是它太依賴設定,而完全放棄了角色塑造。

阿爾涅?一個除了“麵癱”和“裝深沉”之外毫無記憶點的吸血鬼偵探。他的喪屍女助手?純粹的劇情潤滑劑兼工具人。還有個住在鏡子裡、說話神神叨叨的傢伙,努力想凹出《愛麗絲夢遊仙境》裡柴郡貓的逼格,卻只讓人覺得聒噪。

至於我們的真女主琳,她的狀態基本就是在“毫無辨識度的廢萌女主”和“狂熱吸血鬼迷妹”之間反覆橫跳。劇情裡有一段,她以為自己變成了吸血鬼,對著鏡子照了半天。你以為這裏會有什麼深刻的角色內心掙扎?不,製作組只是爲了皮一下告訴你:“哈哈,騙你的,她沒變。”

我在B站看過一些原作遊戲的實況,遊戲裡的琳確實是個吸血鬼迷妹,但受限於RPG Maker的表現力,她推開阿爾涅棺材的那一幕其實帶著一種微妙的詭異感。到了動畫裡,製作組直接把喜劇效果拉滿——琳看到吸血鬼時不僅會流口水、尖叫,甚至還會掏出熒光棒瘋狂打call。這種美式卡通般誇張的肢體語言和音效,好笑是好笑,但跟原本的懸疑基調完全割裂。更別提番裡還塞了一堆諸如“彩虹嘔吐物”、吉祥物被野貓暴揍並配上誇張擬聲詞的爛俗搞笑橋段,簡直是氣氛破壞機。

《阿爾涅的事件簿》:開局獻祭唯一真男主,這番到底在作什麼妖?

唯一沒有拉胯的,只有配樂

如果非要找個誇它的理由,那隻能是音樂了。

OP和ED那種充滿嘉年華狂歡風格的曲調非常抓耳。更絕的是,配樂找來了藤澤慶昌(Yoshiaki Fujisawa)。他的編曲水準依然線上,部分曲目甚至能讓你幻視《少女☆歌劇 Revue Starlight》那種華麗的舞臺感。但悲哀的是,這部番乾癟的敘事根本配不上這麼高階的配樂,藤澤的才華在這裏硬生生被降維成了背景白噪音。

總而言之,《阿爾涅的事件簿》給我的體驗是極其擰巴的。零碎的案件拼湊不出一個有意義的主線,美術和作畫也只是平平無奇(勉強誇一句:強行加戲的打鬥好歹沒做成PPT)。但說到底,當你在第一集就把全劇唯一一個有動機、有性格、有看點的角色直接獻祭掉的時候,這故事註定就已經沒救了。

: